ヴィータ君ブログ ヴィブロ

日々のゲーム生活

【ゲーム】2021年11月ゲーム状況・進捗・脇見その2

いつの間にか11月も終盤です。ついでに1年もあと1か月ちょっと。早すぎますね。

 

ということで、3か月ぶりのゲーム状況チェックです!どのくらい進捗があるのか。

2回目なので前回の記事に印をつけていきます。

凡例:◎クリア・▲進捗なし・★新規

 

 持ってるけど積んでる・途中

 

switch系の進捗がいまいちですねぇ。いくつかクリアしたものもあるようです。

 

  1. ゼルダの伝説スカイウォードソード

    →やってないゼルダのHD版。赤の宝石まだまだ序盤、火山地帯。

  2. ゼルダ無双厄災
    →ブレワイゼルダの実質追加ストーリーまだ未開封
  3. ▲マリオオデッセイ
    →マリオのオープンワールド。2人プレイで一回やっただけ。超序盤
  4. マリオ3Dワールド+フィーリーワールド
    →5?6?7?くらい。これも2人で遊ぶのでのんびり。フィーリは別でやってもよいかも
  5. 風来のシレン5+
    →ストーリークリア。やりこみ前。追加ダンジョンいっぱい。新製造アイテム腐りきって消滅してるだろうからみるの怖い
  6. ◎FF7R
    →ストーリークリア!
    良いリメイクでした。3Dで表現されるとこれほどまでに情報量が増えるのかと。
    ただ戦闘がシームレスでいいんですが、自分が下手なのか、回避行動で敵の攻撃を避けれることがあまりなく、見た目アクションチックだけど攻略的にはガード固めて地道にすきを見つけてチクチク削るRPGぽい作業を感じましたねぇ。
  7. ▲ウィッチャー3 ゲームオブイヤー
    →超大作。普通に100時間オーバーすると聞いていまだ起動せず。
  8. ▲ライザのアトリエ
    →少し間が空いてしまった。ストーリーは島の地震が多い理由判明、中盤くらい?
  9. ドラゴンズクラウンプロ
    →1週して、ハード?か何か別ルート出たところ。エルフでコンボ楽しい。ソロなのでゆっくり。
  10. ロックマン11
    →クリアしました!カプコン製のロックマン。いやらしいステージ配置で流石の難易度でした。通貨代わりのネジを集めてE缶をため込んだりすればクリア自体はできる作りですが、ほんとの初心者はネジをため込むことができないんじゃないかな?ロックマンの見た目カジュアルさと難易度がかみ合ってない罠ですね笑

  11. ▲DAYS GONE
    →ストーリー終盤近いはず。雪山超えて別の大陸入り。新たな拠点でなんかしてた
  12. ▲ディビジョン2
    →1からの流れでやってたが、ストーリーどこまで行ってるか記憶がない。ディビジョン通しが争ってたり警察学校で苦戦したっけ?それは1か。
    ガスタンク3つ破壊してなんか大尉倒したような。中盤?
  13. ▲Zombie Army 4
    →フリプ。ゾンビシューティング。銃打ちたくなったらやる。
  14. シュタインズゲートエリート
    →シュタゲ。丁寧に進めたい。ノベルゲーのボリュームがわからない。すでに事は起こって、バッドエンド回収しつつそれぞれの分岐をつぶしていってるので中盤くらいにはいってるはず。
  15. ▲Death Stranding
    →大作。まだまだ序盤。そしてあんまり覚えてない。梯子掛けたりあまり長距離配達してないので、しっかり時間とって進めたい。乗り物のりたい
  16. デビルメイクライ 1234
    →1の終盤。カメラと操作が難しい。ボスつよい
  17. ▲ウォッチドッグス12
    →1の終盤のはず。あまり覚えてない。電気盤ショートさせて近くの人ふっとばしちゃって何となく時間取れなくなったまま放置
  18. トゥームレイダー
    →フリプでいくつか来てたはず。ShadowとRiseか。内容不明。アンチャーテッドみたいな探索イメージ
  19. ▲ニーアオートマタ
    →エンディング回収の途中。あとDとEだっけ。
  20. ▲JUST CAUSE4
    →フリプ。FPS
  21. オーディンスフィア
    →セールで購入。アクション部が面白そうなバニラウェアのゲーム。ストーリーがいいらしいの楽しみ。
  22. ★◎バレットガールズファンタジア
    →セールで購入。こっそりプレイ枠。ストーリーはクリア!
    女の子地球防衛軍。おパンツとおブラに並々ならぬこだわりを感じるバカゲーTPS。シューティングとして大味ですが楽しいです。よくPSで発売できたなというレベルで服が破けます。破けるというか最終的に全裸になります笑
  23. ★Ori and the Blind Forest
    →Steamで購入メトロイドヴァニア系の独特な雰囲気のゲーム。ずっと気になっていたのでそのうちプレイ
  24. ★Ori and the Will of the Wisps
    →こちらもSteamでセット購入。順番に一気に通してプレイしたいですね。
  25. ★Crypt of the NecroDancer
    →Steamで購入。switch版でハイラルエディションが気になっていたけど、セールでとても安かったのでお試しで購入。リズムに乗って冒険する楽しそうなゲーム。

 

持ってないけど気になってる

  1. ★◎ ラチェクラPS5の
    →購入&トロコン!一気にプレイしてしまうくらいすごく面白いアクション!ボリュームが少し物足りなく感じるくらい。ガラメカのアクションとレベル要素あるのがそれぞれ新しい武器を積極的に使いたくなるいいシステムだと思います。
    ついにラチェット以外のロンバックス族に会えるというストーリー的にも面白いものでした。

  2. スパイダーマン・マイルズ
    →前作移動だけでも楽しかったのでこれもやりたい
  3. クラッシュバンディクー
    →アクション枠としてやりたい。
  4. ボーダーランズ3
    ハクスラ&シューティング枠としてそのうち
  5. ギルティギアストライブ
    →ギルティシリーズの新作。システムの変更についていけるか
  6. ▲ニーアレプリガント
    →ニーアオートマタが面白かったので。作品は全然追えてない。ドラッグオンドラグーン3→ニーアオートマタしかしらない
  7. ▲バイオミュータント
    Twitterで一時期話題になってた動物オープンワールド?翻訳が残念らしい
  8. ★◎戦国無双
    ゼルダ無双優先といっておきながら、安かったので購入してしまった。
    プレイ途中ですが、まあいつもの無双。戦国無双といいつつ信長伝みたいな感じの印象。キャラデザ一新自分は特に拒否反応も出ませんが、武器をみんな共有で装備できるので、キャラのモーション個性が固有チャージくらいしかないかと。
    PS5でプレイしているせいか、2000人切りを簡単にできるくらい敵兵がわくのは楽しいですね。
  9. ゴーストオブツシマ
    DLCのイキシマで盛り上がってる。本編からやりたい。
  10. セキロ
    →高難易度で有名。チャレンジしたい。
  11. ソウル系
    →こっちも高難易度で有名。フロムソフトウェアアーマードコアやってたけどその頃から難しかった。3D苦手。クリアできるかやってみたい。
  12. ★◎ぎゃるがんリメイク・ぎゃるがん2
    →セールで購入&トロコン。VRベースにちょっと寄ってるだいぶ大味になったFPSパンツゲーム。視点が360℃になったのとレールシューティングではなくなりました。掃除機みたいな機器片手に制服を吸い込むこともできるのでサクサク進めます。

  13. ▲戦乱カグラ系
    →いっぱいありすぎて何が何だかわかってない。無双系とエクバ系があるのかな?
  14. ▲真三国無双8
    →シリーズナンバリング的に最新。オープンワールドでどんなもんかやってみたい
  15. ★天穂のサクナヒメ
    →画期的お米ゲーム。新プライス版もでたのでやってみたい。
  16. ★ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍
    地球防衛軍ピクセルブロック表現っぽいやつ。地球防衛軍なら面白いと思うのでやりたい。

今後発売予定で気になる

  1.  ホロウナイトシルクソング
    →情報いつ出るか待ち。期待してる人は多いはず。
  2. ★◎メトロイドドレッド
    →発売日に予定通り購入!全クリ。いいメトロイド。以下の記事書いてます。
    片っぽはネタバレ注意です。

    vita-kun-b.hatenablog.jp

    vita-kun-b.hatenablog.jp

  3. ▲ガンヴォルト 鎖環
    →2022年発売予定。凄惨なストーリーとCD買い集めちゃう程度に劇中歌が良い。

 3か月で割と進捗あったほうかと思います。年末に向けて発売ラッシュもあるのかな?予約してるゲームは特にないので相変わらずのマイペースで進めていきたいと思います。

 

【ゲーム感想】メトロイドドレッド クリア後ネタバレ含む感想

メトロイドドレッドのネタバレありでの感想です。

 

10月も終わりになるのでメトロイドドレッドのネタバレを含んでの感想になります。

半月前に2日でクリアしたため、記憶がなくなる前にまとめておきます。

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どんどん世の中ではタイムアタック2時間切りとか壁抜け等バグに近い挙動も研究されてきてますね。

開発が想定されているシーケンスブレイクと想定されていないであろうものいろいろあるみたいです。

自分はまだアイテム100%も達成おりません。

 

 

あまりストーリーを考察したりしない自分なので印象に残ってる点など。

メトロイドスーツ

ラスボス戦後、サムスに宿るメトロイドDNAが一気に覚醒(成長?)した姿。

ハイパービームはメトロイド由来の力なんでしょうか。スパメトの時もベビーにエネルギーもらった後に撃ってたしもしかしたら。

 

ストーリー終盤にかけて手で敵に触れることにより、エネルギードレインできるように。見た目もヤバめで強そうですね。吸収をコントロールできないとスターシップの操作とか影響ありありで不便そうですが、最後は元の姿に戻ったので制御できるようになたんですかね?

 

 

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メトロイドスーツ

アダムとレイヴンピーク

 

ストーリー終盤に指示を出してたアダムが実はレイヴンピークとすり替わってた点。

どのタイミングから入れ替わってたのか、最後はバレる時、モニターの後ろにいたけどアナログな感じで後ろからアテレコしてたら面白いなと思ったり。

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当初の目的はとにかく地表に出て脱出しろとしていたのが、いつの間にか倒しに行けと変わって行ったのでその辺で入れ替わったのかなと。

 

サムスの父親的存在が5人くらいもいるってことになるんですね。

・実父

鳥人族(オールドバード)

鳥人族(グレイヴォイス)

・アダム

・new! 鳥人族(レイヴンビーク)

 

大体の死因にかかわってるリドリーが今回出てこないのは意外でしたね。クレイドが出てきたのでてっきり出てくるかと思ってました。

 

メトロイド

唯一のメトロイドDNAを持つサムスからメトロイドそのものに一時的になったサムス。

メトロイド=強き者という意味でも文字通り銀河最強にどんどんなってこれからどうなってくのか、アイテムを讃えてるのが鳥人像である限り鳥人族が絡んでくる遺跡にならないとおかしくなりそうなのでどんなストーリーになるのやら。

気が早いですが、次が出るとしたら一旦、一区切りついた感じもするしまた、別の惑星に実は絶滅してなかったという風になるのか。。調査に行った惑星を毎度爆破しながら

サムスの戦いは続いて行ってほしいですね。

 

 

【ゲーム感想】メトロイドドレッド クリアしてみての感想 ストーリーネタバレほぼなし

メトロイドドレッドクリアしました!

 

完全新作としては実に19年ぶりのメトロイド!まず発売してくれたのがありがたいです。

 

元々はDSかなんかで開発していたけど止まっていて、今回条件が整ったから開発再開、発売に至ったというメトロイドですね。

 

ちょっと前に途中にしてた3DSのサムスリターンズやってたのでサムスリターンズリターンズですよ。大きなテレビでメトロイドできるのがうれしくて。

 

予約して発売日に限定版を購入。

めっちゃカッコイイパッケージと内容物。アートワーク資料だけで充分買った価値あります。

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パッケージからカッコイイ。そしてでかい

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スチールケース、歴代タイトルカード、アートブック

クリアまで完全初見、攻略情報全くなしで5時間50分程度かかりました。

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クリア

メトロイドシリーズはスーパー・プライム・アザーM・ゼロミッション・初代ディスクメトロイド(シミュ)・サムスリターンズ(メトロイド2リメイク)とやってきた遍歴です。

 

クリア後のアートは6時間以内で2枚開放?4時間内で3枚開放とかかな。

ハードでさらに3枚開放とかそんな感じだと予想します。

 

直近のソフトサムスリターンズとシステムが似ているので操作がとっつきやすかったのか戸惑う点は少なかったです。フリーエイムとか。後半はLRすべてに役割が与えられるので慣れてない人はとっさに操作できないくらいの煩雑さになっちゃうかと。

 

今回の目玉、EMMI(追っかけロボ)との追いかけっこが新しい試みとなってる感じがありました。到達時点ではどうやっても倒せないから隠れて、逃げて、あとあと復讐のパターン。割と軽率につかまると脱出チャンスはあるもの(タイミングボタン目押し)のほぼゲームオーバーになるのは死にゲーチックさがありますが、何度もあるとホラーというか恐怖よりちょっとめんどくささが出てしまったり。特に水中追いかけっこはなかなかのめんどくささ。ただ、追いかけっこゾーンの手前から何度でもやり直せるので何度かやってればまぁ逃げ切れる割と自由度を残した追跡能力はちょうどいいですね。

 

 

メレーカウンターも一部ボス戦はとどめに必須ですが、それ以外は決めれれば瞬殺&回復できるよくらいなので無理にやらなくてもいいくらいでよいバランスだと思います。

 

 

今回、ボスが割と強いと感じました。ギミックを理解するまで何回か戦うのはいいとして、わかってても攻撃が早かったり範囲が大きいやつは見えてるのに回避できないのでやられることが何回も。それでもTipsにある通り、避けれない攻撃はないんですよね。やり続けてればいつかクリアできる。いやだったらもうちょっと探索して少しアイテム集めても良い。いい難易度だと思います。

 

 

道順は割と1本道に感じました。行けるところ探索。能力開放、新たに行けるところ探索。それでも既存エリアに戻ることはあまりなく、基本奥へ奥へ進む感じでたまにテレポート・エレベーターで戻るけど、そこも輪っかみたいなマップでやることやって元の場所戻るみたいな。今回、モーフボール・ボムをとるのが既存シリーズよりかなり遅めでしたが、無限ボムジャンプ使うことなかったですね。

 

少し迷ったのが、能力開放後、水中を進むルート。アイテムの説明にわざわざ書いてある通り、「グラビティスーツをとるまでは1回目より高く飛ぶことはできない」つまり

高さを保ってある程度水平に水中を移動するところですかね。

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やっぱりグラビティスーツかっこいいよね

 

大幅なシーケンスブレイク今後見つかるのだろうか。。ぱっと思いつくのは、バリアスーツ前に高温エリアor低温エリアを突っ切ったりできればいろいろ順番変えられそうですけどどうなんでしょうか。

 

不満ではないですが、不遇アイテムがちらほらと。スピンブースト(2段ジャンプ)の活躍期間がスペースジャンプ(無限ジャンプ)とるまでの短すぎるのとかクロスボムって存在感薄いとか。あれば便利なんですけど必須感が少なめ。

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もっと早く手に入ってくれれば。。

 

ともあれ、都合2日でクリアはできるので、学生時代に買ったらもう終わっちゃったとのさみしさが残りますが、アイテム100%とハードモードがあるしまだまだ楽しめそうです。

 

 

ネタバレというかストーリーについてももう少し時間がたってから書きたいですね。

サムスのスーツとかあれとかそれとか。。

【ゲーム】アクトレイザーリメイク出たらしいね

先週金曜日のニンテンドーダイレクトにてたくさんの発表がありましたね。

 

中でも一番驚いたし、うれしかったのがアクトレイザールネサンス!!

令和の時代にアクトレイザーですよ?まさかまさかの発表に驚きが隠せません。

 

 

アクトレイザールネサンスの攻略やら記事は書いてる人たくさんいらっしゃると思うので、原作アクトレイザーについて書いてみます。

 

 

アクトレイザーと私が出会ったのが今から30年近く昔。当時幼稚園児だった頃、スーパーマリオワールドとともに家にやってきたのが始まりでした。

 

現役でファミコンも遊んでた頃、スーパーファミコンの登場は革新的でした。コントローラーのボタンの多さに困惑した記憶があります。すでにファミコン十字キー下が下手ってかなり強く押さないと反応しないハンデを背負ってた我が家にはゲーム自体の面白さと自由に動かせるありがたみがありました。

 

アクションパートとシミュレーションパートに分かれてる本作。石像に乗り移って人間のために魔を倒すかみさま。石像だからかアクションが妙に固いかみさま。空中制御が効かなくてノックバックで沼に真っ逆さまなかみさま。

 

それでも素晴らしいBGMと無理ではない難易度でクリアまでのめりこみました。

シミュレーションパートでは神の奇跡を起こして天変地異を引き起こし人間が繁栄できるように導く天使とかみさま。変革には時には痛みを伴うことも、必要な時には頼ってくるくせに不要になれば忘れ去る身勝手な精神も。そのうえですべてを許し優しく見守るかみさま。

 

幼稚園児への情操教育としてかなり大きなウエイトを占めていると勝手に思ってます。

フィールドマップを天空城が移動するのがパラシュートか何かに見えてたり、戦いに赴くコマンドが意味わからなくて序盤で詰みそうになったり、ゲームに慣れてない人、チュートリアルがゲーム内に充実してなかった頃は試行錯誤の連続でしたね。大体適当にやって覚えていったものです。

 

 

子供のころはお金もないし、北海道の片田舎ではゲームショップなんて数えるほどしかなく、デパートのゲーム売り場などで年数本買えればいいほうで、ネットそこまで普及してなかったため、前情報もなし。それでもゲームにありつけたのは両親が割とゲーム好きであったことと、じいちゃんがゲーム好きで面白そうなゲームを買ってくれていたことが大きいです。そしてすごく買ってくるゲームのセンスが良い。

 

30年を経てリメイクというのは年代的に、自分の子供にリメイクのゲームを遊ばせたりするのはとても憧れます。実際そういう人も中にはいるんでしょうね。

 

 

アクトレイザールネサンス自体はまだ未プレイなので内容はわかりませんが、楽しみなゲームが世の中に増えたのは素直に喜びたいと思います。未プレイの方はぜひ神になり人々を導いてあげてください。

 

 

ワクチン接種1回目 どんなもんか

先日ワクチン接種1回目に行ってきました。

打ってみてみて実際どんなもんか等記載してみます。

 

 

ワクチン種類はファイザー製のワクチン。

町のお医者さんで接種しました。

 

5人くらいずつグループを決めてもらって、テンポよく接種を終えました。

グループごとにアナフィラキシーショックの反応が出ないか15分程度病院内で様子見をして問題なければ注意事項を受けて解散となりました。

 

注射への恐怖や不安・緊張などが大きすぎる人は注意が必要ですね。

 

筋肉注射らしいのですが、痛みもほぼなく、あれ?もう終わり?くらいの速さでした。これはお医者さんの腕が良かったのかもしれないです。

 

身体に大きな変調は起きず、平熱より0.5℃程度上がって微熱状態にはなりました。

打った腕に初めは何か居る。軽い違和感。沈まれもう一人の自分。。みたいなふざける余裕もある程度の症状でしたが、夜になるにつれてはっきりと軽い筋肉痛のような動かすと痛む程度までになり、続行中です。

 

もう一つの症状として何となく気怠い、ぱっとしない気分もあります。抗体作るために身体が頑張っている証拠として休養中です。

 

 

事前に用意しておいたもの注意事項など。

・すぐに食べれる飲食物

   人によって症状が違うので最低限、調理不要ですぐ栄養を取れるものはあったほうが良いと思います。冷凍食品を多めに買っておくとか、ポカリをストックしておくとか。その程度。

・解熱鎮痛剤/痛み止め

発熱と痛みが比較的目立つので解熱剤と痛み止めがあると安心できます。

注意説明でアセトアミノフェン系列の薬にしてくれとありました。

アセトアミノフェンや非ステロイド性抗炎症薬みたいな種類があるみたいですね。薬に詳しくないので詳細は分かりませんが、病院の説明では炎症を抑える効果が強い薬、市販薬だとロキソニン等は抗体を生成するのと相性が良くないみたいです。

カロナールの成分がアセトアミノフェンとのことです。

 

 

・冷えピタ等冷ますやつ

痛みや腫れがひどいなら患部を冷やすのも有効とのこと。

 

・お風呂について

お風呂について問題ないとの説明がある場所もあるそうなのですが、受けた会場ではなるべくお風呂は避けて、患部に当てないようにシャワーで汗を流す程度にとどめておいたほうが良いとのこと。

 

 

血管拡張、血行促進がダメみたいですね。同じ理由で激しい運動やお酒も控えたほうがよさそう。

とにかくゆったりと療養しておくことが大事そうですね。

2回目のほうが副反応も大きく出やすいと聞くので、よく睡眠をとって体調を万全にして臨みたいと思います。

 

不安とストレスはほとんどすべての体調不良にかかわってくるので正しく備えてできることをやっていきたいですね。