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日々のゲーム生活

【ゲーム】Hades 武器使用感とか アイギス 盾オススメ

Steamにて地獄の家でゲーHadesをちまちま進めてます。

 

進捗としては、メインストーリーはクリア済みで熱度を少しずつプッシュして遊んでる状況。

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熱度 8クリア

 

今回は5つの武器種のうち一番クリア回数の多い盾”アイギス”についてまとめてみたいと思います。

 

 

メイン性能として弱攻撃長押しで正面からの攻撃はほぼ無効化できるし特殊攻撃で盾を投げて遠距離もこなせる万能武器です。

 

 

4つの態がありますが、基本のザグレウスの態かベオウルフの態が使いやすいと思います。

 

 

カオスの態はブルクラッシュを挟む必要があるのでとっさに対応しにくく感じました。

ゼウスの態は飛び道具のビットがもう一体使える感じで使い勝手がずいぶん変わります。動きの激しくない敵など挟み撃ちにできれば強いと思います。

 

ザグレウスの態は初期の状態から通常攻撃の威力ベースが上がるので単純に強くなります。序盤などでは殴ってるだけで余裕をもって進めます。

 

一番安定して火力が出せると思うベオウルフの態について少し詳しく書いてみます。

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5つの態



すべての武器に言えることですが第4形態は一撃が重く、攻撃が出るまで少し遅延が出るので慣れるまでは機敏に動けないかもしれません。

 

アイギスでは通常攻撃は少しの遅延で済みますが、特殊攻撃の円盤投げが一呼吸のためが入るので連投はできませんが威力が大きく上がってます。

 

特筆すべき機能が「龍の疾走」攻撃です。

こちら、魔弾が即時発射ではなくなり、盾に弾を込めるイメージで装填してから長押しブルクラッシュで到達点で一気に発動する性能になります。

 

装填は一瞬なので、鏡ボーナスで「冥界の魂」をつけて魔弾を3つにしておけばボタン3回で3発弾を込めることができます。

 

魔弾強化のビルドをとれば3発分の魔弾をブルクラッシュでガードしながら打ち込めるので火力が安定して十分に出せます。発動後すぐにその場に魔弾がドロップするので回収→弾込め→ブルクラッシュで発動を繰り返せばいい感じに回せると思います。

 

半面、溶岩の中など魔弾を回収損ねてしまうと火力が落ちてしまいます。

サティロスの穴やハデス戦は火力がないとジリ貧になってしまうのできついです。

 

ダイダロスハンマーのスキル強化にそこまで依存しないで済むのも強みになりそうです。難易度が大きく変わることもないので安定しますね。

 

チャージショット・ミノタウロスラッシュなどをとってブルクラッシュを飛び道具化して強化するのもいいと思います。

 

盾をキャッチしたときに爆発を起こすエクスプロードリターンも道中あると梅雨払いに便利です。

 

熱度8でまだまだ余裕残してクリアできるのでもうちょっとプッシュできそうですね。

 

周回をするのが目的になるのでなるべく1週は30分以内でサクサク回したいところ。

アフロディテのダメージ倍率高めに設定されてるのでなるべく取りたいところ。

 

 

いくら進めても親愛度上げが終わらないですね。

一周30分だとしても気が付くと数時間立ってるので時間泥棒ゲーです。

 

実績を全部埋める日はいつになるのやら。エピローグ見るのが最後になりそうです。

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35/49



 

【ゲーム感想】サメさんパクパクゲー Maneater クリア&トロコンしました

ゲーム棚卸リストからManeaterをチョイス。勢いのままクリア&トロコンしました。

 

PS5向けのフリプで来ていてたやつですね。

当時はPS5もっていませんでしたが、PSNのサイトからライブラリ登録はしていたので晴れてPS5でプレイできました。

 

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・どんなゲーム?

サメオープンワールドです。1匹のサメとなり、赤ちゃん時代から弱肉強食の水中生活をして成長を繰り返し目的を果たすゲームとなります。

全編通してほぼ水中が舞台となります。淡水と海水どちらも行ける種類のサメらしく、小さめの河川から湾岸までスイスイ泳ぎます。

 

翻訳当初は機会翻訳をそのまま使ったような誤植も魅力だったようですが、PS5版では修正されていたようです。

 

・クリアまでの時間

ボリュームはそこそこ。やりこみ要素はさっぱりしている印象です。

レベルキャップが30なのもあり早めに頭打ちになる印象です。

クリアまで12時間程度、トロコンまで15時間もあれば可能です。

 

・ストーリー的な

一言でいえば人間への復讐です。チュートリアルで生体のサメを操作します。本編ではそのサメの子供が主人公となり母ちゃんの仇をとる物語です。

ただ、人間側にもサメにより肉親を失ったなどのストーリーがあり、憎しみの連鎖を断ち切れない悲しい物語です。

一応ストーリーはなぞっていきますが、ゲームでは大半無差別に人、水棲生物を襲って捕食、どんどん強くなることが大半となります。一部宝探しみたいなサブミッションもあります。

 

・攻略的なもの

とにかく赤ちゃん時代が一番難しいです。

いろいろなゲームに当てはまりますが、操作がおぼつかない状態+まだ強くない状態に割と殺意の高い敵が出てくるので慣れるまでが少し大変です。

鬼門となるのが初期マップのアリゲーターLV8かと思います。

当然こちらはLV1から始まり何するのかよくわからないなか泳いでると近場に泳いでます。しかも1匹じゃない。

ですので、まともに無策で突っ込んでいくと返り討ちにされてもれなくおさかなフードにされてしまうのである程度対策が必要です。

  1. とりあえず操作に慣れる
    まずは動き方に慣れましょう。おとなしい生物への攻撃練習しながら捕食してレベルもそのうち上がります。
  2. とりあえずアリゲーターを避けてこなせるクエストを進めましょう。クエストクリアごとに経験値も入るのでちまちま食べるより効率がいいです。これは先のマップに進んだ場合でも同じことが言えます。固執しないで行けるとこ、やれることしましょうということですね。
  3. 慣れてしまえばR2での噛み付き、R1での回避が使えれば十分勝てます。
    近づきすぎてると回転しっぽアタックで殴られます。距離をとってると光ったのち唸り声をあげて突進噛み付きしてくるので回避しましょう。回避後は少し何もしないので噛み付き攻撃を。2,3回なら反撃をもらわないで入れれます。噛み付き後回避ボタンでまた距離を開けてヒットアンドアウェーしてれば倒せるはずです。

序盤のアリゲーターさえ捌ければ基本は同じ考え方で通用します。対人間の船相手には噛み付きを保持したままL1で投げつけるのが有効になってきます。ホーミングミサイルも加えて打ち返せたり、ダイバーを弾にして投げつけたりすると効果的です。

 

あとは進化のパーツ選びですが、初期搭載のソナーは早めにレベルを上げて損はしないです。ソナーを発信するとオブジェクトの位置が透過され、マップにもオートで記録されるのでイベント埋めに便利ですのでどんどん使いましょう。

 

強化パーツはボーン・エレキ・シャドウがありますが

防御力が上がり、回避行動でガリガリ削れるようになるボーン装備が便利でした。

エレキは一定範囲をスタンとダメージ与えられたり、シャドウは泳ぐ速度アップや毒弾攻撃ができますが、ダメージがインフレする最後半ではピンチになる機会が多かったです。ただ、敵船で電気バリアを張る装置がついてる敵には一部エレキ装備をしていると耐性つくのでお勧めです。

 

あとPS5版にはおまけDLCとしてタイガースキンが初めからあるようです。

こちらは進化のための栄養素取得割合が上がるというものなのでつけていて損はないです。

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あんなに可愛らしかったのに

・感想

自由に水中を泳げる本作、強くなってしまえば、ゆったり泳いでるだけで景色がきれいなので楽しいです。バランスとして後半に進むにつれてどんどん簡単になっていくので緊張感は薄れてきますが、ボリューム的に飽きる前にコンプリートできるので良いかと思います。進化していけば陸上である程度行動もできてしまうのでお前は本当にサメ化とツッコミたくなる挙動もできます。

 

なかなか自分が恐怖の対象側に立つのはないので思う存分暴れるのも一興かと

 

 

追加DLCがつい先日8月31日に発売開始したようです!さらにめちゃくちゃな進化できるみたい?

 

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人には人のサメにサメの都合がある

 

 

 

【ゲーム】2021年8月ゲーム状況・進捗・脇見

8月も終わりが近づいてきました。まだ暑いけど日が沈むと涼しい日もたまにありますね。

 

ということで、頭の中にはあるけど整理しておかないとぐちゃぐちゃになる頭の片隅整理です。

 

 持ってるけど積んでる・途中

 

手元にあるけどなかなか手が出せない。たまに忘れる積みゲー達。その中でも次にやる候補たち

  1. ゼルダの伝説スカイウォードソード

    →やってないゼルダのHD版。赤の宝石まだまだ序盤、火山地帯。

  2. ゼルダ無双厄災
    →ブレワイゼルダの実質追加ストーリーまだ未開封
  3. マリオオデッセイ
    →マリオのオープンワールド。2人プレイで一回やっただけ。超序盤
  4. マリオ3Dワールド+フィーリーワールド
    →5?6?7?くらい。これも2人で遊ぶのでのんびり。フィーリは別でやってもよいかも
  5. 風来のシレン5+
    →ストーリークリア。やりこみ前。追加ダンジョンいっぱい。新製造アイテム腐りきって消滅してるだろうからみるの怖い
  6. FF7R
    →メイン進め中。チャプター12?プレート落下阻止作成中。中盤くらいは過ぎたかな?
  7. maneater PS5
    →フリプ。面白そう。人喰いサメゲーって情報しかない
    9/1 追記 クリア&トロコンしました!

     

    vita-kun-b.hatenablog.jp

     

  8. ウィッチャー3 ゲームオブイヤー
    →超大作。普通に100時間オーバーすると聞いていまだ起動せず。
  9. ライザのアトリエ
    →少し間が空いてしまった。ストーリーは島の地震が多い理由判明、中盤くらい?
  10. ドラゴンズクラウンプロ
    →1週して、ハード?か何か別ルート出たところ。エルフでコンボ楽しい。ソロなのでゆっくり。
  11. ロックマン11
    →ここに記載する時まで忘れてた。ナンバリングでは最新作。アクションやりたくなったら挟む
  12. DAYS GONE
    →ストーリー終盤近いはず。雪山超えて別の大陸入り。新たな拠点でなんかしてた
  13. ディビジョン2
    →1からの流れでやってたが、ストーリーどこまで行ってるか記憶がない。ディビジョン通しが争ってたり警察学校で苦戦したっけ?それは1か。
    ガスタンク3つ破壊してなんか大尉倒したような。中盤?
  14. Zombie Army 4
    →フリプ。ゾンビシューティング。銃打ちたくなったらやる。
  15. シュタインズゲートエリート
    →シュタゲ。丁寧に進めたい。ノベルゲーのボリュームがわからない。すでに事は起こって、バッドエンド回収しつつそれぞれの分岐をつぶしていってるので中盤くらいにはいってるはず。
  16. Death Stranding
    →大作。まだまだ序盤。そしてあんまり覚えてない。梯子掛けたりあまり長距離配達してないので、しっかり時間とって進めたい。乗り物のりたい
  17. デビルメイクライ 1234
    →1の終盤。カメラと操作が難しい。ボスつよい
  18. ウォッチドッグス12
    →1の終盤のはず。あまり覚えてない。電気盤ショートさせて近くの人ふっとばしちゃって何となく時間取れなくなったまま放置
  19. トゥームレイダー
    →フリプでいくつか来てたはず。ShadowとRiseか。内容不明。アンチャーテッドみたいな探索イメージ
  20. ニーアオートマタ
    →エンディング回収の途中。あとDとEだっけ。
  21. JUST CAUSE4
    →フリプ。FPS

 

持ってないけど気になってる

  1.  ラチェクラPS5の
    →PS5購入できたのでぜひやりたい
  2. スパイダーマン・マイルズ
    →前作移動だけでも楽しかったのでこれもやりたい
  3. クラッシュバンディクー
    →アクション枠としてやりたい。
  4. ボーダーランズ3
    ハクスラ&シューティング枠としてそのうち
  5. ギルティギアストライブ
    →ギルティシリーズの新作。システムの変更についていけるか
  6. ニーアレプリガント
    →ニーアオートマタが面白かったので。作品は全然追えてない。ドラッグオンドラグーン3→ニーアオートマタしかしらない
  7. バイオミュータント
    Twitterで一時期話題になってた動物オープンワールド?翻訳が残念らしい
  8. 戦国無双
    無双シリーズのキャラクターデザイン一新。無双系たまにやりたいが、ゼルダ無双優先
  9. ゴーストオブツシマ
    DLCのイキシマで盛り上がってる。本編からやりたい。
  10. セキロ
    →高難易度で有名。チャレンジしたい。
  11. ソウル系
    →こっちも高難易度で有名。フロムソフトウェアアーマードコアやってたけどその頃から難しかった。3D苦手。クリアできるかやってみたい。
  12. ぎゃるがんリメイク・ぎゃるがん2
    →ぎゃるがんだぶるぴーすが思いのほかハマったので。息抜きに遊びたい。
  13. 戦乱カグラ系
    →いっぱいありすぎて何が何だかわかってない。無双系とエクバ系があるのかな?
  14. 真三国無双8
    →シリーズナンバリング的に最新。オープンワールドでどんなもんかやってみたい

今後発売予定で気になる

  1.  ホロウナイトシルクソング
    →情報いつ出るか待ち。期待してる人は多いはず。
  2. メトロイドドレッド
    →予約済み。2021年10月8日(金)発売、メトロイド熱上げて待つ。
  3. ガンヴォルト 鎖環
    →2022年発売予定。凄惨なストーリーとCD買い集めちゃう程度に劇中歌が良い。

 
こうやって書きだすと予想してたよりも順番待ちは多いですね。全量書いてるわけではないのに。。

 

基本的にやりたいときにやりたいゲームを進めていくタイプなので、世間の盛り上がりとは大いなるズレが生じてます。今の時代、誰かしらプレイ時期が被る人がいるのでそれを話せるのもいい環境ではあると思います。

 

いろんなゲーム・いろんな感想に触れていきたいですね。

 

【ゲーム感想】ぎゃる☆がん だぶるぴーす ばいりんぎゃる トロコンしました

久しぶりの更新です。

 

サマーセールの終わりがけに購入した【ぎゃる☆がん だぶるぴーす ばいりんぎゃる】ついついハマってトロコンまでプレイしました。

全ルートクリアまで10時間くらい、トロコンまで30~40時間くらいかかりました

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パッケージ
CERO 「D」(17才以上対象)
発売日  2017年2月23日

価格

パッケージ3800円程度

DL版で     3000円程度

こちら2Dアクションに定評のある株式会社インティ・クリエイツさん開発、紆余曲折会って発売元も同じとなっております。

 

ロックマンゼロシリーズやブラッドステインドカースオブザムーン、ガンヴォルトなので同社のゲームは気になっていたのでためしに買ってみた結果、あれよあれよとトロコンまで続けてしまいました。

 

 

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ゲームシステム的にはFPS視点でのシューティング。ゲーセンによく置いてあるイメージのガンシューティングタイムクライシスとか、移動はルートに従って自動で照準だけ動かして迫りくる敵を倒すゲームとなります。

 

特殊というか異常な要素としてストーリーの骨子となっている、見習い天使のミスで一生分のモテ期を強制注入されたため、今日中に恋人を見つけないと一生さみしい人生を送ることになる&異常フェロモンによりそこかしこの異性がメロメロ状態になって告白という名で襲い掛かってくるという理に叶った?ものとなってます

 

異常なフェロモンによる眼力で眼で片っ端から昇天させて行く眼シューティング。。

説明を読んだだけと、書いてる今でも意味不明ですねw

 

 

難易度はそこまで高くないのでよほどのことがないと体力が尽きてゲームオーバにはならないと思いますが、ガンシューティング自体あまりCSでは数がないので単純に面白かったです。

フェロモンで昇天させるというシステム上、クリティカルの判定が対する女の子によって頭・胸・腰・足の4か所のいずれかに固定で設定されてるのでみんなヘッドショッドを狙えばいいというものでないのもいいアクセントになってました

 

トロコンのためには70名近くいるキャラすべての衣装(制服・水着・体操服)をプロフィールに登録、かつスリーサイズを全員分計るという結構な労力をかけないといけないです。

 

とりあえず一度でも倒せば基本となる制服が登録され、水着・体操服はその服で出てくるステージにてボムにあたるドキドキモードで一体ずつ倒さないと登録されないのでまぁ時間のかかること。。スリーサイズもスコープモードで対象個所を一定時間見つめると図れるというおバカな感じとなってますw

 

当然全キャラにボイスも設定されているという何とも豪華な気合の入れっぷり

 

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区分Dなので普通に下着見えるし、タッチパッドを使ってちょっぴりえっちなミニゲームもあるしなかなか家族と一緒に遊ぶのは憚れるとは思います。夜な夜なこっそりプレイするのが推奨されます。さすがにR18ではないので全裸になったりはしませんが見えそうで見えないのが逆に刺激が強く感じたりコソコソやるのが別のドキドキで楽しかったりする要素なのかもですね。

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天使のポーズ

 

ちなみに初代ぎゃるがん・ぎゃるがん2にぎゃるがんVRまであるみたいなのでいつかプレイできたらと思える作品でした

 

 

まさかPS5で初のプラチナトロフィーがこれになると思ってもみませんでしたがゆるめのシューティングで遊びたいならちょうどいいんじゃないかと思います。

 

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ちびキャラかわいい


 

【ゲーム】おすすめインディーゲーム アクション系①

社会人にとってのつかの間の夏休み。お盆休みがはじまる人はスタートしますね。

 

私はなんとか4連休いただくことになりました。

主だって出かける予定もないのでのんびりしましょうかと思います。

 

 

 

今回は巷に溢れる群雄割拠、玉石混交のインディーゲームについてプレイしたものからおすすめのものを紹介したいと思います。

 

インディーゲームのくくりがはっきりとわかっていないのでもしかしたらこれはインディーじゃねーよみたいなの含まれるかもしれませんがその時は優しく教えてください。

Hades(ハデス)

冥界家出アクション

ハードは2021/08/07時点でSteamとSwitchで遊べます。

XboxPS4・PS5での発売も決定しているようですね。

 

お値段Steam版が2500円程度、Switch版がダウンロード2800円程度、パッケージが3300程度みたいです。

 

タイトルの通り冥界の神「ハデス」はギリシャ神話モチーフの世界感です。

主人公はハデスの息子「ザグレウス」を操作して冥界を駆け抜けて地上への家出を試みます。

 

道中、襲ってくる敵をなぎ倒しながら地上を目指し、時に死ねば、冥界へと逆送りされてしまいまた地上を目指し続けるゲームです、

 

斜め見下ろし視点のローグライトアクションでランダムに配置されるアイテムを取捨選択してパワーアップしながら進みます。

蓄積されるアイテムもあり、少しずつランダムアイテムとは別に強化することもできます。

 

初期状態ではよっぽど上手くないと地上へはまずたどり着けません。あっさりやられます。

□で弱攻撃、△で強攻撃、○で飛び道具、×でダッシュが基本となります。

 

部屋ごとの敵ウェーブを全滅させてランダム報酬選択、次の部屋。を繰り返してボスを倒して次の階層へ。全4階層なので慣れれば一周30~40分くらいで周回できるようになります。

 

 

アクション自体のレスポンスがよくて簡単操作で上手く動かせてる気分になれて操作してるのが楽しいので何度でも挑戦したくなる一品です。

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スタイリッシュ

 

Cross Code(クロスコード)

SFダイブアクションRPG。パズルもあるよ

ハードはSteam・PS・Xbox・Switch一通り遊べるみたいです。

お値段だいたい2000円程度

 

劇中とあるダイブして遊ぶゲームの中の話

チュートリアルをこなしながらゲームを進めていくが自分のアバターだけ不具合が?何かある。同時期に始めることになったプレーヤーと友達になってゲームを遊びながら謎が明かされて行く感じです。

 

見下ろし視点のアクションRPGでゲームの中のゲームということでNPCと他プレーヤーといった体で展開されていきます。ゲーム内イベントなどもありストーリーに絡んでキます。

 

ストーリー自体が良くできていて続きが気になるのでどんどん進めたくなります。

戦闘と移動がシームレスになってるのでフィールドを駆け抜けながら敵を切りまくったり、遠距離で撃ち抜いたり爽快です。

攻略に必要な要素として打ち出す弾を使ったパズルが要所要所に出てくるのが楽しい反面、パズルを解けないと先に進めないので最悪詰む可能性もあります。

後半のダンジョンはパズルも結構難解に。。

 

DLCを匂わせる終わり方で、ついにDLCが発表されました!いつかな。夏かな。

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中央のキャラがアバター(主人公)

 

Enter the Gungeon(エンター・ザ・ガンジョン)

なんでもガンにしちゃうローグライトシューティングアクション

ハードはPS・Xbox・Steam・Switch一通りできるようです。

お値段1500円程度。

 

基本的に武器はすべて銃っぽいものである。ランダム生成のダンジョンで過去を始末するための銃を手に入れるために「ガンジョン」の奥に進む

 

見下ろし視点のアクションシューティング。手に入る武器が飛び道具メインなのと敵も薬莢や弾みたいなやつで遠距離攻撃がメインの打ち合いになります。

ボスになると弾幕を張ってきて画面一面弾まみれになったり。

 

無敵のドッジロールという緊急回避が使えるので見た目ほどどうしようもないわけではないですが、このゲームも慣れと拾ったアイテムの性能を把握することでプレーヤー自身が成長を感じるゲームです。

 

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PS版はPlay At Homeで配布されたので実は持ってる人もいるかも

Hollow Knight(ホロウナイト)

 

デフォルメムシ2Dスタイル横探索アクション

ハードはPS・Xbox・Steam・Switch一通りできるようです。

お値段2000円程度。

かつて栄えたムシたちの王国があった。すでに滅びたあとその王国に足を踏み入れ何が起きたのか、自分は何者なのかそれすらも探索していくアクションゲーム。

 

俗にいうメトロイドヴァニア的な要素で、かなりの広さのマップを行ったり来たり。

探索可能な範囲は限られていて、行けそうだけどジャンプ力が足りない。道はあるけど通れない。みたいな箇所を探索してストーリーを進めると手に入るスキルを入手後に再度訪れてさらに探索して新しいスキルを。。なゲーム

 

ムシたちの王国というからに敵も味方も基本ムシだが、可愛くデフォルメされてるので嫌悪感はないです。

半面アクション部分は歯ごたえあり一部のボスなどは何回も挑むことになるくらいの難易度です。

 

廃墟の探索も楽しいし、物悲しいBGMや王国の生き残りなども点在していてストーリーもあります。追加要素がモリモリあって、本編以上の異常な強さのボス、さらには全ボスラッシュなどやり込み要素がものすごいことになっているので、ハマるととことん楽しめます。

 

自分はボスラッシュのクリアと強化ボスの一撃死モード光輝で全ボスクリアが限界でした。PS4版はボスラッシュクリアでトロコン可能でそこから先は趣味と意地の領域です。

 

続編シルクソングお待ちしてます。

 

 

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フリプで来ていたので持ってる人もいるかも?

 

インディーゲームはお値段がサイフに優しく斬新なゲームが多いのが魅力ですね。

 

サクッと終わるゲームもありますが、今回紹介したゲームはボリュームがたっぷりあるのが多めなのでやり込み好きな方にぴったりかもしれません。半面難易度は高めのものが多いので根気が必要になります。何度も繰り返してクリアしましょう